《复仇者联盟4》影评:一场完美的终局演绎

孬孩儿影视 2019-05-24 14:44:48

改编自漫威漫画的电影系列《复仇者联盟4:终局之战》如今上映已经正好一个月整,之前我也写过一篇观后感。当这部电影上映的首日,北美票房预售即飙到1.2亿美金,打破历史纪录,而至今内地的票房成绩已经高达42.4亿元左右,毫无疑问打破中国电影史外片票房纪录成为历史第一。本片为漫威影业第22部电影,被规划为前21部电影的总结,与美国队长、钢铁侠系列的终结。具有压卷之作的意义。

电影长达三小时(181分钟)。规划上,由于必须交代前21部电影主要角色,拍成如此长度似乎合理。不过以电影结构本身,剪成两个半小时节奏会更明快,也更具张力。原本《复仇者联盟》的电影规划是拍三部,罗素兄弟接手后,认为第三部片长不足,在制作与行销考量上拆成了两集,使得整个系列共分四集。原本打算各拍两小时,而《复仇者联盟3》的片长已达两小时半小时,第四集更冲到三小时。其实没有必要。

电影一开始,就花了整整一个小时,交代萨诺斯之战的幸存者们,是如何面对劫后余生的生活与心理压力。这部分的焦点,集中在第三集中没消失的英雄们,如何面对失败与心理创伤。而破坏电影节奏的部分,就全集中在这一小时。

开场前15分钟说真的有点让人失望,第一个场景是在第三集没出战的鹰眼,在家与家人平静度日,却突然发生萨诺斯绝灭事件,使鹰眼家人全部消灭的场景。这一段拍得索然无味,偏偏还是开场。而随即「复仇者联盟」幸存者如何继续运作,也拍得毫无趣味。连蚁人从量子领域回归,提出时空旅行的可能,这么关键的转折理应比照漫威电影公式,以快节奏让电影进入戏路,但也用平淡的方式来处理,呈现了一种欧陆艺术片的缓慢调性。

而这样的处理方式,跟电影的剧情重心有关。

这次萨诺斯之战的意义很简单,是原本萨诺斯觉得「随机消灭宇宙一半生物」可达到宇宙的平衡与再生。而因为「复仇者联盟」用时空旅行收集宝石以「逆转」消灭,让萨诺斯体悟到「消灭一半人口,无法让生物体悟到生命进化的意义」,并决定「干脆消灭整个宇宙,来创造新宇宙」才能解决问题,然后进行最后的正邪大战。

这是故事主线,而由于导演必须处理高等生物因为丧失亲人的情感因素,以至于意志消沉、继续堕落的铺陈,所以才花一个小时去交代英雄们内在的不协调。但铺陈的问题在《复仇者联盟3》并未出现,因为《复仇者联盟3》只需要花一定篇幅,去处理萨诺斯的思想概念与行为,即可达到效果。

但《复仇者联盟4》里面得处理情绪的角色,从火箭、美国队长、钢铁侠、黑寡妇、浩克、萨诺斯的女儿⋯⋯等,光是要赋予它们角色定位的转折就需要时间,黑寡妇从平常的逞强变得低落、索尔自暴自弃、浩克成为喜剧角色、钢铁侠成为自私的顾家男人,这些不用上一定时间的对话、行动,就无法成立(或者说,导演功力还是不足。影史大师们每每可用几个画面,就可直接打动观众,例如《X战警》系列的布莱恩·辛格)。

只用了一个小时就全交代好人物状态,让他们接着在时空旅行中重振精神,开始拯救地球,表现算是不差,但有些场景其实可以重剪,也许能有同样效果。

不过当电影进入中段,英雄们开始穿越时空,进入各个时期收集六颗无限宝石,电影的高潮点就出现了。这边超过一小时的铺陈,回顾不少漫威电影的经典场景,让漫威影迷看得大呼过瘾。在最关键的《复仇者联盟》纽约之战里面,同时就存在三颗无限宝石。所以当英雄们介入过去的事件,虽然他们都选择在事件落幕(或开始前)的时期,以试图不影响历史发展的方式「借用」无限宝石,但也同时干预了过去,造成的美国队长vs . 美国队长的情境、洛基因为钢铁侠的失误而逃跑、索尔与母亲对话并干走雷神之锤槌(这绝对会影响《雷神3》的历史)⋯⋯等,造成新的平行时空的状况。但这些失误中,包含萨诺斯女儿的误算,也开启电影后段,过去的萨诺斯跑来干预未来的危机状态。

这边用上不少叙事手段在美国队长身上,同时出现互文与后设的作法,相当有趣。当九头蛇控制的神盾局搭电梯要带走洛基权杖时,美国队长跟着进入电梯,与神盾局探员一起下楼时,情境仿佛《美国队长2》当中,电梯一战的翻版。当美国队长与神盾局探员一触即发时,美国队长神来一笔说:「九头蛇万岁」,神盾局探员因而乖乖让他带走权杖。

这边打破了第四面墙,用上漫威616主宇宙毁灭后,All-New, All-Different中的《美国队长:史蒂夫罗杰斯》第一集,美国队长为九头蛇卧底的梗,让美国队长说出几年前震惊美国漫画迷的名言:「九头蛇万岁。」而在第二集中,发现他其实是被红骷髅以宇宙魔方修改记忆。如此将漫画的发展,巧妙地放到「电影宇宙」中做呼应。

而随着五年前的萨诺斯,在英雄们收集到所有宝石,并「逆转」消灭之后,来到地球与英雄们进行生死决战,剧情也就迈入最后高潮。

罗素兄弟虽然在处理文戏的部分表现不佳,但他们最擅长的,还是在一种众多英雄进行大决战的场面处理。通常英雄电影最难拍的就是一堆正邪人物大决战的画面。在《复仇者联盟3》里,结尾的大乱战就处理得相当到位,在这边也不例外。每一个英雄都以擅长的能力,跟泰坦星的军队乱斗。最刺激的,就是美国队长使用雷神之锤与盾牌,跟萨诺斯相抗的场景。这部分不但还原了漫画的场景,也拍出近几年动作片中少见的刺激镜头,而最后盾牌被萨诺斯的武器所毁,也符合漫画中的设定。

比较耐人寻味的是,漫威最强英雄之一的惊奇队长,明明可以徒手就击沉泰坦星的飞船,却无法一拳就打死萨诺斯(他的盔甲再怎么硬,脸也不可能比飞船坚硬)。还弄到最后必须牺牲钢铁侠的性命,才能扭转胜局。

电影的最后,用美国队长的行动当作结尾,成功替整个系列做了完整的收场。

对漫威来说,1941年初登场的美国队长,即是漫威的第一个,也是最重要的英雄。从《复仇者联盟》开始,他就是当然的第一主角,所有的剧情都是由他开始牵动世界的大局。

而相较于其他英雄内外的性格与情绪冲突,美国队长一职都是以最正直、无私,没有内心黑暗面的最高道德的角色,统领所有英雄打击邪恶势力。电影最后,众人将六颗无限宝石交给美国队长,由他交还各时空。结果他却没有回到现实,而是选择在把东西(应该包括雷神之槌)都交还之后,跑到他过去沉睡的年代,并一路活到这场大战之后,以老人的姿态,将盾牌传给了山姆,要他接任美国队长。

这个结尾,引发不少争议点,但也完美的交代了《美国队长》三部曲的悬念。

首先是,按照电影当中的时空设定(有按照漫威的时空观,例如死侍常召集多元宇宙中的自己,组队乱搞,而不会导致时空悖论),每一个穿越时空的人,所牵动影响的未来都只是「个人」的事(这也是为何他们两人一组的行动,都要求一定要同时归去的原因),所改变的未来也是增加其他「平行时空」,那「复仇者联盟」有没有把宝石归还,也并不影响他们这群人过去所发生的历史,只是制造了许多过去几十年内的平行时空。他们说要减少「时空的混乱」也就不成立,因为实际上本来就有无限多个平行时空。

而在这个设定下,美国队长选择交还宝石后,不回到自己的时空,他等于就是选择跟自己的时空说再见,等于是变相的自杀。因为他等于舍弃了所有的战友,去追寻他过去错过的、被冰封75年的光阴。而他舍下这群战友的原因,跟《美国队长》三部曲有关。

《美国队长1》的结尾,美国队长被冰封前,承诺情人卡特要跟她一起跳舞,结果被冰封75年,情人改嫁给他人。到了《美国队长2》,他以年轻的姿态去见已90几岁、躺在病床上的卡特,说自己还在等待跳那一支舞。电影中也不断说他自己错过时代,不知为何而战。在《美国队长3》中情人已老死,他也没真的有新恋情。

而不管是《美国队长》三部曲,或《复仇者联盟》系列中,美国队长都不断地看着情人的旧照片,而念念不忘。当他发现自己有穿越时空的能力时,他就决定回去找情人共渡一生。这也是他回到1970年的美军基地,偷取一堆可以进入量子领域的皮姆粒子的真正原因(因为电影中,大家都只用一次,其实根本没用到他特地偷的那些)。

而在漫威616主宇宙中,漫画《内战》描述美国队长因为被特殊子弹暗杀,人在多元宇宙中漂流,期间由老战友巴奇接任为二代美国队长,回归后他为美国政府工作,在巴奇因故转为地下工作后,重新接回队长身份,又在九头蛇抽取血清的阴谋下,成为95岁的老人,只好把队长身份交给山姆。

由于电影宇宙的《美国队长3》把原本涉及暗杀的剧情改成美国队长与钢铁侠的冲突,所以巴奇接任的背景就不存在,但《复仇者联盟4》有意把漫画的最新发展接到电影上,所以把美国队长史蒂文变老跟交棒给山姆的情节,用到了最后的结尾之处。

而电影最后,美国队长跟卡特相遇,翩翩起舞,并深情一吻的画面,是漫画正史当中无法出现,也是美国队长一生遗憾的悬念,却在电影当中有了美好的结局。

乍看之下,《复仇者联盟4》里面似乎会出现时空悖论,但认真分析后却没有出现矛盾之处。最简单的一个质疑:如果美国队长回到过去,跟原为神盾局长的卡特结婚,那就会直接改变《复仇者联盟4》的时空,过去21部电影的剧情将为之牵动而改写。

但如果是从多个时空跳跃,即可成立。

美国队长设法有惊无险地还完所有宝石跟锤子后,以手环定位跳回有量子机器的时空,然后再从那个时空跳到1945年的过去,并与情人卡特结婚,然后默默地活到了卡特老死,他再以手环定位跳回有量子机器的时空,然后由那个时空,前进到还完宝石之后的时空,就可以接上把盾牌交接给山姆的剧情。

当然其中可能有不少变数,导致历史改变让萨诺斯的灾难不会出现。但总会有一个平行时空的老史蒂文,是可以接回到《复仇者联盟4》的最后场景。这也是《复仇者联盟3》奇异博士之所以要牺牲自己,保住钢铁侠的原因,因为钢铁侠可以发明时空跳跃的科技。而这只是1400万分之一可以击败萨诺斯的可能。具有魔法能力的惊奇博士,可以预知到这一切,也让梗就这样铺到了《复仇者联盟4》。

综合分析:片长三小时的《复仇者联盟4》,前一小时过闷,漫威影迷与明星的戏迷会觉得可以处理得更好。编剧上虽结构略显杂乱,但电影中段的穿越时空冒险,与角色之间搞笑的互动,都十分有看头。总体的娱乐性与节奏感其实不如《复仇者联盟1》,艺术成就与思想深度不如《美国队长2》与《复仇者联盟3》。

但作为2019年的大片,《复仇者联盟4》是相当成功的电影,如今票房已经打破英雄电影影史纪录,确实值得一看。

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