漫威电影宇宙的十大套路,一半是文化,一半是诟病!

白雪在燃烧 2022-01-18 00:07:20

电影的描述手法是任何电影系列的自然组成部分,但对于漫威电影宇宙来说,有些一致的手法几乎在每一部作品中都会出现,这在粉丝眼中也就成了漫威固有的套路。

十几年来漫威电影宇宙形成的一些独特的手法,粉丝们对此已经非常熟悉,并有趣的称之为“漫威套路”,这些套路不但有助于将漫画世界庞大的精髓转移到荧幕上,而且在某些时候不会因为过于重复而变得乏味,实际上某些特定的套路还会产生大量的粉丝,形成一种“漫威文化”。

无论是为了处理特定的角色特质,还是因为观众对漫威电影的某些期待,很多手法的一再出现甚至给节目增添了喜剧的节奏,这些套路对于那些一直关注超级英雄题材的人来说都是熟知,甚至是不厌其烦的。

超级英雄登场

超级英雄的登场对于喜欢打破常规的死侍这样的人来说是有点搞笑的,但其实对于超级英雄而言,他们的出场都很有特点,这已经成为一种噱头。很多粉丝早期在观看动画《圣斗士星矢》就知道,每一集都在重复每一个星座的出场动作,但仍旧振奋人心,因为每次这些标准的动作出现,预示着局面会发生改变。漫威也是这样,钢铁侠、美国队长、浩克、雷神、黑寡妇都是有这么一个值得喝彩的亮相时刻。特别是黑寡妇,这是一个非常常见的姿势,通常用于她从高处跃下的动作序列,大多数英雄从高处跃下都不会是普通的姿势,这已经是漫威英雄的惯用套路

这个动作在实际生活中会导致腿部受伤的风险,这个登场套路实际上可能没有多大意义,除了耍酷,但它确实可以追溯到从钢铁侠开始的,有一个特别标志性的镜头,托尼·斯塔克穿着钢铁侠盔甲摆出超级英雄的姿势,这个姿势后来被多次复制。

片尾彩蛋

片尾彩蛋已经成为漫威电影的代名词,这种做法也是从《钢铁侠》开始的,几乎无一中断(除了《终局之战》无画面),这样做确保粉丝们永远带着期盼结束一部影片的暂时终结。虽然有些片尾彩蛋很平淡无奇,对更广阔的宇宙也不存在什么关联和影响,但在大多数情况下,这些短片都在暗示接下来将要发生的事情。

角色的初次登场,还有反派和英雄的回归都是片尾序列的重要组成部分,现在看来,如果等待漫威电影的演职员表完成,却没有一段或两段彩蛋,那就不叫漫威电影。

意外的客串

客串是漫威电影宇宙新奇体验的重要组成部分,因为粉丝们一直在试图预测哪些角色会在接下来的节目出现,这是漫威作品留给粉丝们的永久话题。不管他们是漫画中的人物,是首次亮相,或者是在之前的电影中出现过,这些客串总是能让粉丝们感到兴奋不已,特别是预测能够实现时。

这一切都归结于电影宇宙的概念造就的魅力,这些人物实际上可以在庞大的宇宙同时存在,相互交叉,现在有了多重宇宙和时空穿越,这种意外客串的可能性变得更无限了。所以在这个阶段,邀请任何之外的角色来帮助扩展这个世界,并建立新的故事就成了一种惯用套路。

服装展示

漫威电影宇宙中的英雄、反派甚至主要配角在整个电影过程中都会换一些新服装,这是非常常见的,这样做的部分原因是大概是为了卖出更多的周边玩具,但对于粉丝来说,很多特定的英雄通过从服装的变换,结合原著的启发,挖掘可能的有趣细节,这一点也是乐此不疲的事情。

新服装首次亮相总是会有一个激动人心的场景,随着英雄们一次又一次地以稍微不同的形象回归,这个手法变得越来越普遍,比如蜘蛛侠、雷神、奇异博士等都曾经从服装的改变让粉丝们预测出相关的故事细节。

用幽默缓解紧张

漫威在这方面的套路可能也成为了一个诟病,这种做法试图在紧张气氛中制造一些幽默和笑话来缓解和削弱僵硬的氛围,这在很大程度上也是为了确保这些电影在表现复杂情感的时候仍然具有娱乐性。

但并不是每一个笑话都能讲得通,也都那么合适,比如在《尚气》中,显然有些幽默看起来是那么生硬和不合时宜。有时候漫威电影宇宙应该让它的角色在紧张的节奏中安静下来,然后再开始更大的冒险。

英雄的旋律

漫威电影宇宙的音乐在早期是很缺乏的,但最近几年页已经成为了特有的音乐文化。英雄和反派的音乐主题现在是这个宇宙结构的很大一部分,每个角色都有著名的旋律伴奏,有时候还没看见人,但从配乐中粉丝们就知道下面该是谁登场了。

像艾瑞克·克尔芒戈或美国队长、星爵等曾经都拥有这样的标志性配乐,并继续在与它们相关的多个属性中发展。随着每一个新的个体,就会有一个新的配乐主题被带入到混合中,添加到更大的背景音乐,这也是漫威很有特色的做法。

类似的能力抗衡

这是另一个可能被认为是缺陷的手法,同一电影或电视节目中的反派拥有与原英雄相同,至少类似的能力和技能,现在这个看似已经变得越来越普遍了,比如像魔法师一样的英雄,反派也一般会是魔法使用者,而体型变形的英雄对抗的对手也会是类似身体上有所特长的反派。

这个做法在以前并不算什么,但现在看起来也很无聊,完全没有新意。不管从情节上,还是从视觉上看,当同一节目中出现完全不同的力量时,这种对抗和动作视觉才会更加充满悬念,这才更有意思。

内容彩蛋

从漫威电影宇宙的第一部到现在,几乎每一部作品中都有彩蛋,这也是宇宙级影视作品的特色,很多粉丝们总是努力的挖掘这些彩蛋,希望能发现它们,并将它们与漫画书或更广泛的电影系列联系起来,这也是一个进一步扩展建设影视世界的方法。

这一套路现在非常普遍,漫威现在也很乐于在节目中故意隐藏一些元素让粉丝们去追踪,以至于观众们已经像追逐片尾彩蛋一样在任何一部电视剧或电影中寻找这些额外的内容,目的是展示自己的铁杆粉丝才能,还有弄清楚这部传奇接下来会发生什么。一些简单的如提到的新旧地点或像美国队长的盾牌,这样的标志性物品如果隐藏在某些场景中,都可能在后面的情节,或节目中带来更深远的影响。

救赎反派

现在的漫威电影是很少会杀死反派角色的,所以坏人的恶名有时不会持续太久。很多时候,粉丝们都会被一个反派吸引住,于是漫威不得不为他们创造一个救赎的故事,洛基就是一个很典型的例子,泽莫和阿加莎·哈克尼斯等人也将会在以后的作品中逐渐被救赎而成为英雄的一员。

为了进一步扩展宇宙世界,确保这些角色能够以一种完全不同的角度讲述更多独特的故事,这也算是一种创意。但是,当一些比较好的反派都变成了英雄,反而会使角色和故事失去吸引人的地方,那么这个手法就会显得有些老套并且乏味了,所以这个套路不应该用的太多。

与父母的问题

家庭固然是超级英雄的一部分,但很多英雄的家庭都被漫威设定的有某种创伤,并最终影响了这个角色。这种创伤更多的设定就是和父母有矛盾,从卡魔拉和灭霸,再到尚气和文武,还有星爵和天神父亲等。

这一手法成为了这些英雄们成长过程中至关重要的一个环节,他们的父亲或母亲以某种身份出现在他们的电影中,要么是面对失去,要么是理解他们的衣钵,更或者是需要打败他们阻止邪恶的计划。

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