12月2号,王者荣耀体验服进行了一次更新,哪吒和海月迎来了强度调整。
而盘古进行了一次技能机制重做,接下来就带大家了解一下此次更新的具体内容。
一、哪吒增强
(1)被动效果调整
被动重伤效果:35%→40%
被动技能伤害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→55(+3/Lv)(+0.21Ad)
【调整解析】
哪吒被动减少敌人回复的效果增强至40%,已经接近自带一把制裁之刃被动了,调整后会更加克制回血型英雄。
被动灼烧伤害前期提升,中后期伤害小幅降低,这个调整影响不会太大。
(2)二技能调整
二技能:移除两次释放的1秒间隔,现在可以连续使用两次二技能。
连续位移的效果非常丝滑,这项调整提升了哪吒的机动性,无论是追击、逃生还是留人能力都会得到增强。
(3)三技能调整
三技能:开启后不使用第二段飞行将返还50%冷却时间
三技能:开启后将对所有敌方英雄施加炙炼火种效果
【调整解析】
大招新增返还CD的设定,开大获取敌人视野后如果机会不好,不飞过去可以返还一半CD,大招真空期大幅缩短。
并且开启大招可以给敌方所有人挂上3秒灼烧伤害+重伤效果,极限收割能力也得到了提升。
总体来说属于一次大幅度增强,不仅让哪吒更加克制回血型英雄,并且大招有了返还CD机制后,后期甚至可以直接用来探视野。
二、海月削弱
二技能:目标受到海月二技能控制后,2秒内再次受到的控制时长衰减为0.25秒。
【调整解析】
海月二技能连续命中敌人的晕眩时间从0.5秒缩短至0.25秒,限制了海月的连续控制能力。
以前敌人被海月222连招风筝时,连续的晕眩控制让敌人很难近身海月,控制时间缩短后就有了更多接近海月的机会。
除此之外,二技能连续晕眩时间缩短,也会影响到海月衔接一技能的命中率。
三、盘古重做
(1)被动技能调整
盘古斧取消耐久度设定,每次攻击敌方英雄会激活1格能量,满4格后碎裂形成能量臂。
【调整解析】
首先盘古斧取消了耐久度的设定,改为盘古斧形态攻击四次后变为能量臂形态。
盘古斧形态普攻:
基本效果和以前一致,普攻每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害,持续2秒。
能量臂形态普攻:
能量臂形态的普攻变为了中距离范围伤害,并且每次普攻附带敌人5.2%~8%最大生命的物理伤害。
调整后盘古的能量臂形态战斗力>盘古斧形态,玩法就是快速普攻敌方英雄四下或者使用大招后,让自己进入中距离作战模式。
(2)一技能调整
一技能:能量臂状态下只能进行单次冲刺,冷却时间减半
一技能:二段冲锋伤害100(+30/Lv)(+0.6Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad)
一技能:一段落地未命中不再增加移速
【调整解析】
能量臂状态下一技能只有单段位移,取消了后续二段冲向敌人并击退的效果,但是一技能CD缩短一半。
一技能二段伤害下调了10点技能等级成长和0.1AD加成,并且落地未命中不再增加移速,单看一技能调整的话是削弱的。
(3)二技能调整
二技能:能量臂状态下使用二技能新增缴械效果
二技能:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad)
【调整解析】
能量臂形态使用二技能新增缴械效果,二技能伤害的调整幅度很小,重点还是提升了盘古能量臂形态的战斗力。
(4)三技能调整
三技能:每次都能劈出5道裂缝
三技能:500(+250/Lv)(+0.90Ad) → 200(+200/Lv)(+0.90Ad)
【调整解析】
调整前盘古三技能身边每增加一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道裂缝。
调整后身边没有队友也能劈出5道裂缝,对敌人造成伤害+减速+缴械效果,让盘古在单打独斗时更容易打满控制。
而代价是三技能伤害下调,并且取消了蓄力霸体的机制,不能再像以前一样借助大招蓄力来躲控制了。
以上就是体验服11月2号更新的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀资讯,请记得点个关注!