《银翼杀手2049》导演的科幻大片《沙丘》:IMAX版堪称一场视觉盛宴

阿叔影视 2021-09-19 16:05:07

说起导演丹尼斯·维伦纽瓦,估计有些人一时想不起来是谁。但一说是科幻大片《银翼杀手2049》的导演,想必就立刻恍然大悟了。

原定于2020年10月上映的《沙丘》,曾一度被视为疫情恢复正常后的首部大片,最终还是也延期了一年。

不过,这部电影依然是观众们翘首以盼的史诗巨作。

再加上有丹尼斯·维伦纽瓦在《边境杀手》、《降临》、《银翼杀手2049》之后到达「神级大导演」的地步,更增加了影迷对这部电影的期待。

这个被誉为科幻文学的经典之作,早在1984年就被大卫·林奇拍成电影,可惜票房与口碑均遭滑铁卢。

如今,这部《沙丘》转到了丹尼斯·维伦纽瓦的手上,也不知会不会拍出全新视野?获不获得观众的认可?

原著的《沙丘》小说多达六部曲,这部电影在开始的时候也开宗明义告诉观众,这只是第一部分。

作为一部史诗式科幻巨作,当然就有如《指环王》、《星球大战》一类作品般有着深刻的世界观,同样也有着大量浩瀚震撼的大场面。

丹尼斯·维伦纽瓦经过《银翼杀手2049》后,在这部电影的摄影上也创建奇功,丝毫没有吝啬IMAX的画面。

在大场面就变成了IMAX全幕镜头,不管是动作场面还是单纯的文戏,都建构出奇诡的影像。

这些镜头摄人心魄,堪称近期最佳的IMAX影像,是继《银翼杀手2049》后再现科幻的鬼斧神工。

这不仅是IMAX的影像,还有主角们的服装、不同派别的武器、主角家中的布置等等,全都是一丝不苟。

细腻到影片中的最大主角--沙,也呈现出不同的形态,令全部影片成为影像上的瑰宝,不管哪一个画面都能为最佳的桌面图片。

只是,《沙丘》的故事或许太过复杂,丹尼斯·维伦纽瓦在改编上却难如往日作品。

作为没有看过原著的观众,三言两语也许很难解读出一众角色的关系图。

电影一开场便硬塞进了一大堆的背景,确实很难如《指环王1:护戒使者》一类作品般轻易勾画出人物关系图。

如果看过丹尼斯·维伦纽瓦的往作,那就容易知道,他绝不是大玩官能刺激的导演。

沙丘》也是这样在应该有动作场面的地方,就赶紧收住,导致后半段剧情突然推得太快,在极为平淡的位置突然完结,下回再续,总觉得看得不够过瘾。

贵族之子保罗及其家族被派遣到一个「沙丘」星球统治,协助开采当地的天然资源。

他们不但要面对着这个星球上的恶劣环境,还得防备潜在的政治阴谋。

无心掌管、继承家业的保罗,每晚都做着一个神秘的梦,梦里总出现一位神秘的女子,而且也在梦里看到了残忍的死亡。

保罗开始的时候对这个梦不以为然,谁知道这个噩梦竟然慢慢变成真的了……

01.要想获得《沙丘》最佳观影效果,还是得看IMAX

丹尼斯·维伦纽瓦从加拿大的小制作起家,慢慢转战好莱坞成为大片导演。

凭借他对科幻的独到见解,再渗入浓厚的人文情怀,令电影获得较高的口碑。

他执导的《银翼杀手2》堪称影史经典,而且还创下影像奇功,连夺奥斯卡多项技术奖。

事先宣传说有着超强视觉效果,再以IMAX镜头拍摄的《沙丘》,单从影像上来看的话,不但远胜《银翼杀手2049》,而且还是近期看过最精彩的视觉效果。

沙丘》绝对是一部为IMAX而生的电影,如果看的不是IMAX版的,那效果就差很多了。

丹尼斯·维伦纽瓦非常善于使用IMAX镜头去呈现画面,他并不像近年的IMAX认证机拍摄的电影那样,贪婪地将整部电影都变成IMAX全幕画面,而是在重要大场面时他才用上IMAX镜头。

影片中的「沙丘」星球在大部分时间里都用IMAX镜头,不论是沙虫追逐的动作场面,还是主角们在沙漠中的喃喃细语,这些都映衬出后方雄伟的沙漠奇观。

还有就是「沙丘」星球城市的远景,在IMAX拍摄下也都显得震撼夺目。

我敢说他这次是继克里斯托弗·诺兰后,将IMAX镜头运用得最极致的导演。

强烈的临场感,不仅给观众提供了超强的深度,也仿佛让人完全置身于其中,享受这一场视觉上的盛宴。

02.《沙丘》的景物和道具都极为考究,光是欣赏其中的美术都是一种享受

IMAX在这部电影中的运用十分恰当,并非一味地呈现视觉大场面,影片中的美术方面也同样考究。

整部电影有多个种族和派别,角色之间又有着不同的阶级,服装设计全都能契合角色设定,是有点中东味道的服饰,无论在实用性方面还是在美观方面都很契合故事主线。

影片中的武器设计,几乎是把小说的描绘化成现实,武器与法宝的使用绝对会令人赞叹,大概在那个沙漠地区,就确实要有这些器材。

影片中的一景一物,大到主角们的大宅,小到饮食用具,都精心雕琢。

即便是末段逃难时的地堡,布景设计的质感,也都通过明暗对比来配合主角的内心转变。

即使小到「香料」,大到流沙形态的千变万化,也都让观众叹为观止,把一个虚构的世界观呈现得像真实一样,其效果比《银翼杀手2049》更胜一筹。

03.《沙丘》的故事结构、人物关系非常复杂,没有看过原著的观众会看得很吃力

丹尼斯·维伦纽瓦这一次驾驭这个极为复杂的故事,就显得力有不逮。

没有看过原著的观众看得清这部电影的故事脉络,应该是有点难度的。

作为「N部曲」的第一部分,《沙丘》必须在有限时间里交代极为复杂的政治角力、家族背景、星球之间的世界观等等的设定。

不管丹尼斯·维伦纽瓦再如何努力去改篇,也一样是力不从心。

即使观众也是非常留心地去追看,也未必能完全明白这些错综复杂的关系。

虽然已经看过丹尼斯·维伦纽瓦的电影,知道不会有密集的官能刺激,但这部电影还是在文戏和动作场面之间失去平衡。

电影的前半段在不断努力地解读剧情,反而吃力不讨好,导致剧情节奏冗长。

与此同时,丹尼斯·维伦纽瓦偶尔也想制造官能刺激与大场面,却往往是刚刚开始有一定程度的张力,就马上跳到下一个场景,导致本应该有动作场面的地方全都头重脚轻。

这部电影的角色众多,可在有限时间里既要交代人物关系,又得描述他们的内心世界,就很难呈现角色的鲜明形象。

而且饰演主角的“甜茶”提莫西·查拉梅,演技略显平庸,无法支撑起这个重要的角色。

电影后半段似乎又想呈现一个高潮,然后就此完结,可一下子又跳得太快,辛辛苦苦建立的一群人物角色,竟然在瞬间以不同的方式消失。

我甚至开始会怀疑,这个故事到底会在什么地方完结呢?

一个高潮戏接一个高潮戏就这样被跳开,而剧情也不断继续延伸,谁知,到了最后竟在个平平无奇的地方打住了,实在可惜。

即便是史诗式「N部曲」,可「留尾」的方式并没有让我有任何期待的欲望。想想如果第一部曲都没有追看欲望,过几年之后再看第二部曲,观众还能跟得上剧情吗?

一部改编电影,不仅要改编得好看,还要让没有看过原著的观众都能看得投入,才能算得上成功。

总而言之,《沙丘》在视觉、技术和艺术成就上,绝对是近年难得一见的瑰宝,也是丹尼斯·维伦纽瓦集多年经验拍出的上乘之作,将IMAX图像与存在价值完美展现,对科幻道具的呈现更是匠心独运。

不过,在文本解读上,碍于原著的世界观太宏大,丹尼斯·维伦纽瓦要涉及的议题过多,反而难以营造出应有的张力与戏味。

而且剧情冗长、节奏缓慢,也很难让观众看得投入,在暧昧之处完结更令追看性降低。

如果华纳最后不让丹尼斯·维伦纽瓦继续拍下去,那么第一部曲根本无法形成一个完整的故事篇章。

电影155分钟的篇幅也只是刚好铺排到一个世界观而已,剧情方面却好像并没有告诉观众一些什么。

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