经典IP重回战场,《除暴战警3》质量究竟如何?

咸鱼游戏一本道 2020-03-02 15:08:38

去年的2月份高能不断,大量优秀对游戏作品扎堆发售,无论是一线的还是二线的,发行商们似乎对2月份情有独钟,今天我们就跟大伙聊聊,在这个乱斗修罗场中的一员悍将《除暴战警3》。

《除暴战警3》这游戏可真有意思,首先这款游戏,是作为Xbox One首发独占大作的姿态亮相的,而这款本应该去护航Xbox One的游戏,不仅没护上黑盒子的航,连s和x护航也都没赶上,看看这Xbox去年上半年的发售表,好像也就只有这个《除暴战警3》,可算是赶上了护航微软2019年上半年的游戏阵容,所以这根独苗能不能扛起大旗,又能否在2月15号,各种游戏发售的狂轰乱炸中脱颖而出呢?

在真正接触到《除暴战警3》之前,我对这款作品是没有抱有任何希望的,心里想着反正和《正当防卫4》差不多一个意思,上手游玩之后我发现,唉!果然没有任何惊喜!先说个不争的事实,那就是比起《除暴战警3》的第一次亮相,实际成品的游戏在画面上缩水了很多很多,就算他跳票了,就算现在已经有了比黑盒子强的多的黑盒子x,依然没能阻止住它的缩水,同时《除暴战警3》最终的画面整体表现,在现在看来十分落后,但有失必有得,起码最终游戏的帧数十分稳定,任凭你狂轰乱炸,帧数自助岿然不动,反正我是这么安慰自己的。

说说游戏本身,之前也讲了,这款游戏没有给我带来任何惊喜,整个游戏完全可以用普普通通来形容,虽然他说起来是一个开放世界游戏,但与传统意义上的开放世界游戏不同,《除暴战警3》是一款彻底以胡闹瞎搞为主的,超级娱乐向游戏,不要指望他会有什么剧情,他会有什么射击手感,他会有什么动作要素,甚至不要指望,他会有什么不同的开放世界流程推进设计,总之在一款正常的开放世界游戏中所能够期望的一切,在这款游戏中都很有可能会落空,因为他纯粹的,就是为了某一类玩家的某一种爽点而存在的,他的同台竞争对手也应该是《正当防卫》,《黑道圣徒》,《混乱特工》这些,如果你最近需要一款打开就是射爆的游戏,纯娱乐作用,那不妨可以考虑一下了。

《除暴战警3》的一切设计,都是为了爽和刺激而去的,如果仅仅是谈这两个点,游戏还是抓到了的,首先先说爽吧,《除暴战警3》中的爽,无非就是让玩家战斗,不停的战斗,让战斗的爽一直持续下去,是整个游戏最核心的点,游戏的战斗以射击为主,并且瞄准也是自动瞄准,游戏的推进手法,采用标准到不能再标准的,清点式开放世界设计,清理不同的点,达到一定数量就能解锁对应点的boss,随着这些小boss被击倒,游戏最终的大boss也会浮出水面。

说到这里,可能就会有人觉得,这游戏肯定无聊的要死,不就是清点吗?跑图吗?点a到点b呗,别着急,我还没说完,在游戏中制作组将这些点,非常紧密地铺在了地图之中,其密集程度相当的高,地图面积也不是很大,我们想想清点式开放世界游戏,为什么会让人无聊?他最会让人感到无聊的是战斗吗?并不是啊!他最无聊的地方在于乏味的纯跑路啊!

而在《除暴战警3》中,这个跑路乏味的问题根本不存在,首先游戏的整张地图中,充满了密度非常高的补给站,并且他们可以用于快速传送,每个需要清理的任务点周围,也有不止一个补给站,虽然他确实也是点a到点b,但是他不是说,把不同小boss分散在不同的固定区域,每个区域只有对应boss达到触发条件的任务点,在《除暴战警3》中,它是将所有小boss对应触发任务的点,全部放在了一整张地图中,也就是说玩家在清除点a到点b再到点c,解锁对应boss的路上,完全可能会碰见点D,E,F,G,所以整个游玩过程中,玩家可能一开始是准备把张三家的井埋了,但玩着玩着跑去了李四家遛狗,过了一会儿又溜到了韩梅梅家学英语,对,大概就是这样的,所以这样一来,玩家会发现自己全篇都在战斗,不停的在和各个势力作斗争,一直在无休止的枪林弹雨中,但这还不算完,虽然战斗,不停的战斗确实爽,但也得要搭配一些素菜才行啊!

在游戏中,除了战斗可以带来收益升级角色属性以外,还将收集要素与挑战要素撒在了整个地图之中,密度也是十分的高,游戏角色的属性分为,枪械,力量,爆破,驾驶和敏捷,而敏捷的升级,需要通过收集地图中的"能量球",或者"隐藏球"来获取,驾驶则需要驾驶载具,或者完成地图中的载具挑战来升级,也就是说敏捷和驾驶的能力提升,并非是通过战斗,而是收集和挑战,这样《除暴战警三》的游戏玩点,也就集中在了战斗,收集,挑战。是战斗>收集>挑战

游戏的推进方式是清点式,战斗,收集,挑战三项游玩方式,对应着游戏角色的能力属性,这些能力属性通过获得点数自动升级,升级后则可以更好的清点,而清点又和开图挂钩,开图后的新点与没去过的新地方,则又回到了战斗,收集,挑战的游玩模式,最后,这些所有的一切,在这一张密度很大地图中呈现了出来,导致的结果就是只要玩家在这座城市之中,哪哪都能找到一些,关于战斗,收集,挑战的GAMEPLAY元素,而这也是《除暴战警3》希望带给玩家的,那就是纯粹的玩,为了玩的爽,为了爽而玩。

最后如果你get不到《除暴战警3》爽快的那个点,觉得老是炸来炸去压根就一点意思都没有的话,就不要为难自己去糟这个心了,而如果你就是想买个无脑爽的游戏休闲娱乐,随意打发时间的话,那《除暴战警3》也未尝不可,但切记,千万不要用60刀的价格来购买这款游戏,十分建议购买一个月的XGP进行体验,想爽那就爽他个几个小时?爽完了之后还可以用XGP来爽别的游戏啊!至于这游戏,爽完之后就是无尽的空虚了。

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